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“狼人杀”游戏火爆背后的商标权之争

68009 0 2018/03/05 商标权

  “天黑请闭眼,杀手请睁眼……”逻辑推理游戏“杀人游戏”从1999年起逐渐成为年轻人聚会必不可少的项目之一。

  近几年,这句经典的开场白渐渐被“天黑请闭眼,狼人请睁眼……”所替代。2017年,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,也成为游戏行业创业与投资的新风口。其中,“狼人杀”三个字更是成为了2017年上半年游戏行业的关键词之一,形成了线上的大爆发。

“狼人杀”游戏火爆背后的商标权之争


  2017年3月,“狼人杀”的百度指数超过了6万,达到历史最高,其中移动端指数趋势远远高于PC端。现在,打开App Store热门搜索,“狼人杀”仍然高居热搜第二位,仅次于腾讯的《王者荣耀》。是什么让一款已经存在近10年的桌面游戏出现了从线下到线上的逆袭呢?

  近年来,中国已经成为全球最大的游戏市场,随着市场规模与用户数量的增加,越来越多的企业进入游戏市场尤其是手游市场,与此同时,商标争夺及侵权案件亦随之大量出现。

“狼人杀”游戏火爆背后的商标权之争

  目前在手游市场,一些公司利用手游生命周期短、诉讼周期长、侵权成本低的特点,通过商标侵权、游戏“换皮”等方式大肆蹭爆款游戏的热点,维权公司通过发侵权告知函、行政投诉、司法诉讼等方式,时间长、成本高。例如,金庸武侠作品曾经在游戏行业刮起手游维权风暴,经典游戏《捕鱼达人》也曾陷商标迷局。抄袭、擅自使用无版权作品、不明确的商标归属等都会引发诉讼混战,极大地消耗游戏公司的人力物力,最终影响公司的未来发展。

  阴永珂介绍,“狼人杀”作为一款桌游的特定名称,由北京大魔王桌游吧所属的运营管理公司北京华彩天成数字图像技术有限公司于2010年在第28类商品上申请注册了第8261275号“狼人杀”商标,并于2010年9月28日在百度百科创建了“狼人杀”百科词条,给“狼人杀”架构了一个新的世界观。桌游的电子化改编是互联网和移动互联网发展的必然趋势,苹果的应用商店专门设置桌游类别,目的就是鼓励桌游的电子化改编。桌游在某种程度上也属于出版物的一种,就像一部小说,如果要改编成电影必须要先获得改编权。因此公司在2015年确定“狼人杀”的版权归属后就争取获得了正式合法授权,而随着合作的深入,公司又启动了品牌收购程序。

  通过国家工商行政管理总局商标局的网站查询得知,华彩天成注册的第28类商标已经转移到游星(北京)科技有限公司名下,核准使用在“麻将牌;木偶;拼图玩具;棋;棋类游戏”等商品上。2016年4月12日,游星公司又提交了第35、16、41、42、9类的商标申请。截至到目前,网站上关于“狼人杀”的商标申请可以检索到62项,涉及公司12家,游星公司关于“狼人杀”的关联商标总共申请了有20多项,围绕“狼人杀”的商标抢夺已经进入白热化。

“狼人杀”游戏火爆背后的商标权之争

  最早注册的第28类“狼人杀”商标从2017年3月开始,被申请“撤销连续三年停止使用注册商标”7次,申请“无效宣告”3次,目前处于“撤销/无效宣告申请审查中”。“狼人杀”在第9、41、42类的商标申请尤为激烈,这也正是和游戏行业密切相关的。第9类为“计算机游戏软件,计算机程序(可下载软件)”商品;第41类为“在计算机网络上提供在线游戏”;第42类为“计算机软件设计、网站服务”。

  阴永珂表示,2017年初,“狼人杀”在资本和市场的推动下爆火后,公司遇到的第一个问题就是维权。由于多家“狼人游戏”的命名中包含“狼人杀”文字,导致“狼人杀”商标出现泛化迹象,目前公司正在积极通过发函和向平台投诉等方式向多家游戏运营方和平台方主张“狼人杀”的商标权利,现阶段取得的成果包括与部分游戏运营方达成授权和解,以及向苹果商店申诉下架了七八款侵权产品。

  根据《中华人民共和国商标法》第五十七条中规定,未经商标注册人的许可,在同一种商品上使用与其注册商标相同或者近似的商标,或者在类似商品上使用与其注册商标相同或者近似的商标,容易导致混淆的,给他人的注册商标专用权造成其他损害的,均属于侵犯注册商标专用权。

  允天律师事务所知识产权律师许燕妹对于此类情况表示,从“狼人杀”游戏的命名由来和发展沿革可以确定的几个基本事实,即“狼人杀”并不是狼人游戏的通用名称,在第28类棋牌商品上有相对稳定的商标权利,在第9类、41类的在线游戏相关软件和服务上也有在先使用,“狼人杀”商标与西安云睿公司的游戏卡牌及在线游戏之间存在合法的对应关系。尽管商标注册的类别存在差异,但不可否认的是由于“狼人杀”桌游与手游在游戏内容上的对应及当前桌游的电子化改编的普遍化,线上与线下游戏相关商品/服务类别的关联程度较高,使用“狼人杀”的手游仍存在与同名桌游混淆、侵权争议空间。虽然由于综艺节目、直播平台的推动下造成“狼人杀”游戏的意外火爆及部分泛化使用,但该游戏名称尚未泛化成狼人游戏的通用名称,且权利人并不存在怠于维权的情况,也在切实通过维权不断实现品牌的重新巩固。因此目前要定论“狼人杀”在线上游戏上并无商标权利和权利人恐怕还为时尚早。

  游戏市场侵权案件频发,一方面是因为游戏市场利润巨大有足够吸引力,另一方面是因为目前对游戏侵权认定的模糊性和困难性。游戏侵权手段多样化且具有隐蔽性,往往涉及到侵犯权利人对已有作品的著作权、商标权或以不正当竞争等手段损害正规公司的合法权益。在国家与泛娱乐行业日渐重视知识产权的时代大背景下,当前游戏市场中的参与者随时会面临知识产权的挑战:权利人如何合法维权、如何确定权益边界、竞争者以何种姿态参与竞争、如何回避风险等等,都是值得慎重考量的问题。处在风口上的“狼人杀”的商标之争,相信也会为游戏行业健康有序发展提供新的法律范本。

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